Za'anir
Věk: 24 let
Rasa: Khajiit
Náboženství: Panteon Khajiitů
Zaměření: Zvěd
Silné stránky: Výdrž proti fyz. poškození
Slabé stránky: Výdrž proti mag. poškození
Dovednosti:
Má za sebou dlhé cesty a za svoje dlhé cesty sa naučil stopovať divú zver a loviť ju pomocou šikovných pastičiek. Dokonca mu ani kradnutie nie je cudzie, nie, že by v tom bol dobrý, ale pár percent úspešnosti tam už je. Skúsenosti v predaji mu tiež nechýbajú, ktoré nachytal pri cestovaní s rodičmi. Možno sa dá k dovednostiam pripísať aj jeho podvádzanie v kartách, či iných stolných hrách.
Povaha:
Za'anir je vcelku jednoduchej povahy. Smeje sa, plače, klame a vraví pravdu, kedy má. Býva tichým spoločníkom, cez to prekvapivo pohostinným, príjemným, možno časom aj trochu viac otvoreným, psychicky či fyzicky. Cez to je však viac ironický, až sarkastický, než by sa dalo očakávať. Svojimi nemiestnymi až drzými rečami prišiel častokrát o niekoho s kým sa mohol zblížiť, no nikdy jej to netrápilo, niekto príde, niekto odíde, tí čo majú zostať zostanú a tí čo nie, tak odídu.
Miluje slobodu a cestovanie, preto opustil i svoju domovinu v mladom veku a cestuje krížom krážom, spoznáva svet. Miluje jednoducho objavovanie, pocit vetra, ktorý sa oprie do jeho srsti, dažďa, keď mu ju premočí alebo bieleho snehu, ktorý zakryje jeho tmavú srsť.
Rád sa smeje a ešte radšej pije alkohol, vždy však do istej miery, opil sa len raz a tak, že potom čutoru s alkohol nevytiahol vyše pol roka z kapci jeho kobyly. Napije sa hlavne pre neho stresových situáciách, sem tam do dňa, či za tmavej noci, nevedel by si totiž predstaviť deň, kedy by si ani raz nedal hlt alkoholu. To isté ma aj s dýmkou a tabákom, veľmi rýchlo ho prejde jeho úsmev na tvári a veľmi rýchlo dokáže pocítiť stres, strach, pocity, pri ktorých by si každý z nás najradšej chuť loknúť si alkoholu, či zapáliť dýmku bez ktorej sa tiež neobíde za bieleho dňa.
Voči ostatným nie je veľmi dôverčivý, cez to však časom, sa dokáže otvoriť. Má na to svoje dôvody rovnako ako každý iný. S niektorými si nesadne vôbec, s inými zase áno, život väčšinu necháva náhode, hádže mincami, kockou, len, aby rozhodnutie nebolo na ňom, nemá rád zodpovednosť a nedokáže sa s ňou vysporiadať za veci, spáchal v minulosti.
Ďalšiu vec, ktorú nemá priveľmi rád, keď sa ho ostatní pýtajú na jeho ľavú nohu. Pri zlom počasí - búrke, snežení v nej pociťuje silné bolesti kvôli ktorým zvykne viditeľne krívať. Keď sa však vyjasní sa bolesť po pár hodinách vytratí. Nie je to však nič čím by sa zaoberal, prijal to ako súčasť jeho života, žije s tým, prispôsobil sa tomu.
Vyhýbanie sa zodpovednosti malo preňho i niečo do seba. Jeho pohľad na zlé veci, zločiny, smrť bol tak trochu skreslený. Ukradol to, lebo majiteľ nebol zodpovedný, zabil, no zodpovednosť za to nenesie on, jednoducho ten dotyčný musel zomrieť. Keď podvádza pri kartách, nenesie zodpovednosť za to, že jej neprichytili. Pomáhalo mu to jednoducho vyrovnať sa so životom, no občas sú chvíle, kedy sa za svoje činy cíti vinný. Nikdy to nebolo tak, že by nemal svedomie, jednoducho odmietol niesť zodpovednosť za svoje činy či slová. To je jeden z ďalších dôvodov, prečo sa obracia k jeho závislostiam.
Životní příběh:
O svojej minulosti nerád hovorí. Jeho rodičia boli kočovníci, tak ako jeho viedli k tomu, či jeho staršieho brata. Detstvo mal pokojné a šťastné do určitej časti svojho života. Už v mládi mal problém so zodpovednosťou, no bol to vždy dobrý a otvorený chlapec, ktorý miloval svoju rodinu. Veril im, robil všetko preto, aby ho mali radi. Veľa cestoval, spoznával nové miesta a nových ľudí. Do rodiny sa im dokonca dostala ešte jeho mladšia sestra. Žili šťastne ale ako už to vo svete chodí, šťastie netrvá večne a aj slnečné dni prekryjú oblaky a spusti sa búrka. Ich karavanu už dlhšiu dobu sledovali istí ľudia a hoc sa viac menej držali stále na rovnakom mieste, nikomu nepríde že odídu z ničoho nič, ako by tam nikdy predtým neboli. Napadli ich za jednej tmavej noci počas spánku. Za'anirov starší brat mal vtedy hliadku... ani nevedel čo sa podstate stalo a zrazu utekal so svojou sestrou v náručí ďaleko od svojich rodičov a svojho brata. Všetko sa ubehlo rýchlo, začul krik, ktorý jej zobudil, dokonca to prekvapilo aj ich otca, ktorý bol hlavne ich ochrankou, zdatný bojovník. No od tej noci ho nevidel. Nikoho z nich.
So svojou sestrou cestoval zopár mesiacov, staral sa o ňu najlepšie ako vedel, zodpovednosť mu ešte vtedy nechýbala. Obaja však s príchodom zimy ochoreli. On to znášal oveľa lepšie než ona, a aj cez to, že pre jej záchranu robil všetko, nebolo to dosť a v následku choroby zomrela. Vzal ju lekárovi, bratala to čo dostala od neho... no nebolo to dosť, jej telo bolo slabé a nezvládla to. Pripadal si k ničomu, a hneď ako sa dalo, našiel útočisko v alkohole, tabaku a hazardných hrách, či pouličných bitkách. V tom čase kedy tomuto všetkému prepadol bol takmer dospelý. Zaplietol sa s pár ľuďmi ktorým nadovšetko veril, považoval ich za svoju novú rodinu, cítil sa šťastne, ale keď prišlo do tuhého, nechali jej tak a on skončil u otrokárov z kadiaľ si odniesol nie priveľmi pekné spomienky, či šrámy na tele. Bolo tam nespočetne veľa pokusov o útek, pri jednom z nich mu za trest zlomili aj nohu, ktorá sa síce zahodila, no pri zlom počasí je plná bolesti, možno viac tej psychickej než fyzickej. Jeho posledný pokus o útek bol vo veku dvadsať jedna rokov, až potom, čo jej predali ako vec na trhu. Trvalo dlho kým si získal dôveru jeho "pána", veľa bolesti a krvavého potu, no nakoniec nadobudol to, čoho si cenní najviac, slobody. Nerád rozpráva o tom, že to bol krvavý čas a jeho rukou zomrelo zopár ľudí, no veľa z nich nadobudlo slobody rovnako ako on. Väčšinou je však toto téma pre neho nedostupné, vždy pri ňom cíti strach a stres, čo ho núti sa napiť, či zapáliť tabák.
Aldmeri Dominion
Schopnosti
Majetek:
Vlastní dve dýky, kobylu - Rijima
Hráč: _Yashiro_
Tichošlápek: Pohyb postavy není 2 příspěvky slyšet a pohybuje se velmi obratně.
Šermíř začátečník (pasivní) (1/3): Postava je začátečníkem v šermování (s dýkami, noži nebo bodáky). Postava získává základní povědomí o své zbrani, jak stát, kterým koncem bodat a jak se se zbraní bránit. Může s onou zbraní obstát proti řadovému vojákovi.
Rozčilení (dýky) (1/3): Postava uštědří nepříteli několik rychlých dobře mířených ran. Na 1. úrovni způsobuje lehké krvácení a na 3. středně těžká zranění.
Nositel lehkého brnění (pasivní): Postava je chráněna lehkým brněním, které zvyšuje jeho odolnost vůči čepelím. Brnění však není tolik účinné proti tupým zbraním a částečně omezuje pohyb.
Talentovaný běžec (pasivní): Postava je talentovaným běžcem, může tak běžet až hodinu bez vyčerpání.
Tichý jako myš (pasivní): Postava je schopna pohybovat se o polovinu tišeji.
Obrázky:
Nadstandartní inventář: